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MotoGP 10/11, el videojuego: conduce en Alcañiz
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Ya ha salido a la venta el videojuego MotoGP 10/11 de la compañía Capcom. Podéis pilotar una motocicleta por el circuito de Motorland, Alcañiz sin despeinaros. Es la primera vez que este circuito se lleva al terreno de los videojuegos ya que el año pasado, por las circunstancias que hicieron que Motorland fuera circuito oficial, no hubo tiempo material de incorporarlo a esta entrega.
Bien es cierto que en la página oficial de Motorland ya se había virtualizado el circuito y era posible recorrerlo a través de un vídeo.
Esperemos que disfrutéis mucho del juego; si os gustan los videojuegos, echadles un ojo a nuestro Máster en creación de videojuegos y advergaming con flash CS5
Juegos en la nube | Cloud Gaming
0Van llegando a España últimamente las plataformas que permiten jugar a videojuegos en la nube. Es decir, sin requerir ordenador como tal, ni videoconsola, ni soportes físicos. Únicamente una buena conexión a Internet (éste es un asunto pendiente en España), pantalla (PC, TV, tableta…) y pad/mando o teclado/ratón etc para jugar. Hemos conocido estos días la plataforma onlive.com. En ella podrás jugar a novedades o juegos más antiguos de Electronic Arts, Ubisoft etc.
Por una cuota de 10$ mensuales te permiten libre acceso a todo su catálogo sin restricción de tiempo. O existe la modalidad de jugar durante varios días con pases temporales a juegos concretos.
¿Qué os parece? Teniendo en cuenta que Farmville cuenta en Facebook con 80 millones de usuarios, está claro que la gente juega siempre y cuando, A/ el juego sea gratuito y B/ los requerimientos de banda ancha no sean determinantes. Queda por comprobar si estos juegos, que necesitan enviarnos paquetes de vídeo constantemente podrán ser jugados con los anchos de banda convencionales en España. Y si la gente estará dispuesta a pagar en todo caso.
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Gamejam: crear videojuegos en 48 horas
0Desde 2002 lleva celebrándose a nivel mundial el Gamejam, evento que consiste en reunir a personas interesadas en la creación de videojuegos para que en 48 horas desarrollen un videojuego, eso sí, con una temática concreta, para evitar que los participantes traigan los deberes hechos desde casa. El primero se realizó en Nueva Zelanda. Este fin de semana, se han reunido en el MediaLab Pro de Madrid 60 participantes, con una nueva temática de la “extinción”.
El premio de la industria fue para Iván Pérez, Álvaro Calvo, Enrique Luengo y Marcos Paulis , con No more Ice. El del público recayó en Enrique Alcor, Enrique Hervás, Alfredo Jiménez y Miguel Tomé con Delete this game.
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