Marketing

Diseño de videojuegos: nueva carrera en España

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Nueva carrera de Diseño de Videojuegos

La carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Camilo José Cela es a partir de ahora Grado Universitario, pasando a ser la primera carrera universitaria de desarrollo de videojuegos homologada por el Ministerio de Educación y Ciencia. Tendrá una duración de 4 años, dentro del Espacio Europeo de Educación Superior

Incluirá: diseño, la creación, programación, tratamiento digital de la imagen, animación, infografía y modelado en 3D, animación en 3D, producción y la postproducción, diseño y tratamiento del audio y marketing del videojuego.

Sin duda esta noticia, ayudará a desmitificar, la imagen, ya algo caduca, del diseñador de video juegos que pasa las horas jugando ya que es una profesión que requerirá, como pocas, una polivalencia de capacidades tan alejadas como la capacidad espacial, la programación, conocimientos de marketing… un perfil al alcance de muy pocos.

¡Comienza Diseña tu futuro! Gana un iPad con nosotros

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El final de Lost en Google

Google añade resultados de Twitter en sus búsquedas

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Como ya se anunció hace meses, Google y Bing negociaron con Twitter y otras redes sociales como Faceook, FriendFeed etc. para poder incluir en los resultados de sus búsquedas resultados en tiempo real de estas redes.

El final de Lost en Google

Así pues, cuando busquemos a partir de ahora en Google, nos aparecerán en primer lugar noticias destacadas de diarios y en segundo o tercer lugar resultados de las redes sociales, que se irán actualizando conforme la gente publique más sobre el tema buscado. En principio, y tras varias pruebas, al hacer la búsqueda de “lost”, hemos comprobado cómo únicamente nos muestran resultados de Twitter nacionales, siendo éste término de búsqueda más internacional que nunca (y más hoy).

Esto supone una revolución en la inmediatez de los resultados a buscar. Imaginad buscar por ejemplo A-2, antes de comenzar un viaje. Sabréis de primera mano si alguien ha escrito por ejemplo “¡Menudo atasco que hay en la A-2!”, con un desfase de minutos como mucho. Las aplicaciones de estos resultados son muy variadas.

Os hemos colgado una captura de pantalla con una búsqueda que  hoy está dando mucho que hablar: el final de Lost. Por cierto, ¿qué os ha parecido?

Sistema de check in de Tuenti

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Logo Tuenti

La publicidad en internet, se está renovando diariamente. Ahora es Tuenti quien da un golpe de efecto a Facebook, adelantándose en España a la red social que domina el mercado a lo largo y ancho del planeta.

Tuenti presenta su sistema check in, mediante el cual es posible la publicidad geolocalizada. Tal y como se explica en Expansión:

Bajo el sistema de check in de Tuenti, un usuario puede anunciar su situación geográfica a sus contactos, compartir su opinión sobre un negocio, informarse sobre lo que otros hayan expuesto sobre ese mismo local, conocer la ubicación de los amigos que también hayan revelado su posición y, sobre todo, recibir publicidad y descuentos de los negocios de la zona.

“Por ejemplo, si una persona hace check in en una sala de cine, la hamburguesería de al lado, si está suscrita a Tuenti Sitios, podrá ofrecerle descuentos a través del móvil”, explica, en declaraciones a EXPANSIÓN, Koro Castellano, directora general de Tuenti.

vía Tuenti adelanta a Facebook con el primer ‘mapa social’ – Expansión.com.

Los 20 caminos creativos de Luis Bassat

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Interesante vídeo sobre la CREATIVIDAD PUBLICITARIA de los chicos de Marketing Directo, con Luis Bassat como protagonista. Muchos lo habréis visto ya, pero si no es así, os recomendamos encarecidamente que lo hagáis.

 

 

Los 20 caminos creativos definidos por Luis Bassat:

  1. Buscando los ORÍGENES
  2. A través de DEMOSTRACIONES
  3. Publicidad COMPARATIVA
  4. PRESENTADOR de TV presentando el producto directamente.
  5. TESTIMONIAL
  6. El “SLICE OF LIFE”
  7. EMOCION PURA
  8. SEXUAL
  9. VIOLENCIA
  10. HUMOR
  11. MÚSICA
  12. DAR LA VUELTA A LAS COSAS y a la realidad.
  13. CAMBIO DE ROLES (o INVERSION DE PAPELES)
  14. LO INESPERADO (o INUSUAL)
  15. SIMPLICIDAD
  16. EXAGERACIÓN
  17. SÍMBOLO VISUAL
  18. ANIMALES
  19. ANALOGÍA
  20. TROZOS DE CINE

 

Hacer creatividad, no es solamente hacer algo distinto, porque sea distinto, sino hacer algo distinto y mejor que como se han hecho las cosas hasta entonces. Luis Bassat

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